تقرير: ألعاب AAA لا تحظى بشعبية كبيرة على هواتف أيفون وأجهزة أيباد
وفقا للبيانات التي تم جمعها من قبل Appfigures، فإن ألعاب AAA لأجهزة iPhone و iPad ليست ناجحة كما كانت شركة Apple تأمل. حاليًا، تتوفر لعبة Resident Evil Village وAssassin’s Creed Mirage لنظامي التشغيل iOS وiPadOS حيث تم استخدام هذه الألعاب لتعزيز براعة أجهزة سلسلة iPhone 15 Pro. .
ولكن البيانات لا تظهر نتائج واعدة، وفي الواقع، يزعم موقع Appfigures أن هذه العناوين في الواقع فاشلة. على سبيل المثال، حققت لعبة Assassin’s Creed Mirage من Ubisoft أكثر من 123000 عملية تنزيل منذ إصدارها في 6 يونيو، ولكن أقل من 3000 مستخدم دفعوا ثمنها. وتكلف اللعبة الكاملة 49 دولارًا.
لقد انخفضت التنزيلات اليومية بالفعل إلى أقل من 3000 في المتوسط. هذه الأرقام أقل بكثير من ألعاب iOS وiPadOS المجانية الأخرى.
وتواجه لعبة Resident Evil 4، التي تم إطلاقها في ديسمبر من العام الماضي لنظام iOS، صعوبات أيضًا، حيث قام 357000 شخص فقط بتنزيل اللعبة ودفع 7000 شخص 29 دولارًا مقابل التجربة الكاملة، ولدى Resident Evil Village حوالي 5750 مستخدمًا مدفوعًا فقط.
يعتقد المحللون أن الناس يفضلون الألعاب الأكثر بساطة وسهولة على هواتفهم وأجهزتهم اللوحية، وعادةً ما تكون إحدى الألعاب المحمولة الأكثر شعبية هي تلك التي تعطي الأولوية لأسلوب الفن الفريد على الرسومات الرائعة وأسلوب اللعب الأبسط المناسب للتحكم باللمس.
تتطلب ألعاب Triple A عناصر تحكم مادية للحصول على أفضل تجربة ممكنة، بالإضافة إلى شاشات كبيرة، ولنواجه الأمر، حتى iPhone 15 Pro Max يحتوي على شاشة صغيرة للألعاب الجادة AAA.
هناك عوامل مساهمة أخرى بالطبع، على سبيل المثال، يدعم iPhone 15 Pro و15 Pro Max فقط عناوين AAA وأجهزة iPad التي تحتوي على شرائح M1 على الأقل وما فوق تسمح بألعاب تشبه تلك الموجودة على وحدات التحكم، مما يحد من عدد المستخدمين الذين يمكنهم الاستمتاع بهذه الألعاب.
للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .
مصدر المعلومات والصور: youm7
اكتشاف المزيد من رأي الأمة
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.