ميتا تطرح تحديثًا جديدًا لمطورى تطبيقات الواقع الافتراضى
تتيح لك سماعات الواقع الافتراضي الحديثة، مثل Meta Quest 3، إعداد منطقة لعب ضمن حدود محددة. حتى الآن، كانت معظم تطبيقات الواقع المختلط خاضعة لهذه الحدود على الرغم من السماح للمستخدمين برؤية محيطهم. ولكن الآن تسمح Meta أخيرًا للمطورين بإيقاف تشغيل هذا القيد في أحدث تحديث لـ Meta XR Core SDK، وفقًا لـ phonearena.
تعتبر هذه الحدود مهمة جدًا لتشغيل ألعاب الواقع الافتراضي أو استخدام تطبيقات الواقع الافتراضي، وتنبهك سماعة الرأس عندما تقترب من الحدود حتى لا تصطدم بالحائط عن طريق الخطأ أو تسقط مزهرية من على الرف، ولكن وجود هذه الحدود لم يكن منطقيًا أبدًا لألعاب وتطبيقات الواقع المختلط.
تسمح النسخة 66 من Meta XR Core SDK، وهي مجموعة تطوير البرامج الأساسية لبناء تطبيقات Quest، للمطورين بتجاوز هذه الحدود. ومع ذلك، للقيام بذلك، يجب على التطبيق استخدام النقل لإظهار بث مباشر للمستخدم للمحيط. إذا تحول التطبيق إلى الواقع الافتراضي، فستدخل الحدود حيز التنفيذ على الفور.
من المفترض أن يساعد إزالة هذا القيد المطورين على إنشاء تجارب واقع مختلط أكثر غامرة. الواقع المختلط جذاب للغاية لأنه يستفيد من مساحة موجودة بالفعل ومألوفة في كثير من الأحيان: منزلك، عادةً. بدون الحدود، يمكن للمستخدمين الانتقال بسهولة إلى تجارب واقع مختلط أكبر حجمًا دون الحاجة إلى العبث بالإعدادات.
ومن المنطقي أيضًا أن تعمل Meta على تحسين الواقع المختلط، حيث تستثمر الشركة بكثافة في جعله مستقبل الحوسبة، بدءًا من نظارات الواقع المختلط الذكية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي إلى أحدث تحديثات Quest التي تعمل على تحسين إنتاجية الواقع المختلط، وتلتزم Meta بعالم الواقع المختلط.
تنتج شركة Meta بالفعل بعضًا من أفضل سماعات الواقع الافتراضي في السوق، وتهدف الشركة إلى الهيمنة على قائمة أفضل نظارات الواقع المعزز.
للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .
مصدر المعلومات والصور: youm7
اكتشاف المزيد من رأي الأمة
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.