تقنية

Ubisoft تعمل على إعادة إنتاج متعددة لألعاب Assassin's Creed الأقدم.. تفاصيل

القاهرة: «رأي الأمة»

تعتبر Assassin’s Creed واحدة من أكثر امتيازات Ubisoft شعبية، حيث يقال إن ألعاب السلسلة باعت أكثر من 200 مليون وحدة منذ بدايتها في عام 2007. لقد مرت سلسلة المغامرات والحركة بالعديد من التغييرات على عناوينها الرئيسية الـ13، حيث انتقلت من جذور المغامرة التاريخية التي تركز على التخفي إلى نهج RPG في العالم المفتوح الذي شوهد في الألعاب الأخيرة.

من المقرر أن تطلق Ubisoft اللعبة التالية في السلسلة في وقت لاحق من هذا العام، ولكن هناك المزيد في الطريق، حيث أكد الاستوديو أن هناك عدة إصدارات جديدة من ألعاب Assassin’s Creed القديمة قيد العمل.

لعبة Assassin’s Creed Remake

في مقابلة نُشرت على موقع الشركة الأسبوع الماضي، ألقى الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، Yves Guillemot، الضوء على مستقبل Assassin’s Creed ومجموعة الألعاب القادمة التي سيطلقها الاستوديو. وأكد المدير التنفيذي أن المعجبين يمكنهم توقع وصول العديد من إصدارات Assassin’s Creed الجديدة، دون الكشف عن أي تفاصيل حول العناوين أو جداول إصدارها.

“أولاً، يمكن للاعبين أن يشعروا بالإثارة تجاه بعض الإصدارات الجديدة، والتي ستسمح لنا بإعادة زيارة بعض الألعاب التي أنشأناها في الماضي وتحديثها؛ هناك عوالم في بعض ألعاب Assassin’s Creed القديمة لا تزال غنية جدًا”، كما قال Guillemot.

وعد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft بمزيد من التنوع في عناوين Assassin’s Creed، قائلاً إن السلسلة ستركز على تقديم تجارب مختلفة مع كل إصدار. على سبيل المثال، قدمت لعبة Assassin’s Creed Mirage في العام الماضي تجربة أصغر وأكثر سرية تذكرنا بالألعاب المبكرة في السلسلة.
في هذه الأثناء، ستواصل لعبة Assassin’s Creed Shadows القادمة تقديم أسلوب RPG في العالم المفتوح الواسع للعناوين الأخيرة مثل Assassin’s Creed Valhalla.

“الهدف هو إصدار ألعاب Assassin’s Creed بشكل منتظم، ولكن ليس أن تكون التجربة نفسها كل عام”، كما قال Guillemot. وتحدث Guillemot أيضًا عن Assassin’s Creed Hexe التي تم الإعلان عنها بالفعل، والتي تم الإعلان عنها في Ubisoft Forward في عام 2022 وستستكشف فترة زمنية تركز على محاكمات الساحرات في القرن السادس عشر.
في حين أبقت Ubisoft أوراقها قريبة من الصدر عندما يتعلق الأمر بتفاصيل اللعبة وتاريخ الإصدار، أكد Guillemot أن Assassin’s Creed Hexe ستكون مختلفة تمامًا عن Assassin’s Creed Shadows، قائلاً: “أعتقد أننا سنفاجئ الناس”.

كما شارك Guillemot بعض التفاصيل حول Assassin’s Creed Shadows القادمة، وهي لعبة المغامرات والحركة في العالم المفتوح التي تدور أحداثها في اليابان والمقرر إطلاقها في 15 نوفمبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X. وتحدث الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft عن نظام الطقس الديناميكي للعبة، ووعد بأن الآلية ستتجاوز التغييرات المرئية السطحية لتؤثر على طريقة اللعب.

وأكد الرئيس التنفيذي للاستوديو أيضًا التزام Ubisoft بألقاب الخدمة المباشرة وتحدث عن حالات الاستخدام المحتملة للذكاء الاصطناعي التوليدي (AI) في تطوير ألعاب الفيديو.

للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .

مصدر المعلومات والصور: youm7

 

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من رأي الأمة

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading